环境噪声 × 距离变化
环境噪声是录音场所中多个方向到达的声波在话筒位置叠加成的背景声场;它以相对稳定的频谱和响度垫在目标声下,一次突发声只是混入事件,不足以代表整体背景。
距离变化是声源与拾音点之间几何间隔的改变;同样的移动在强反射空间里被反射声稀释,在近讲时则更明显地改变直达声与空间成分的比例。
环境噪声是录音场所中多个方向到达的声波在话筒位置叠加成的背景声场;它以相对稳定的频谱和响度垫在目标声下,一次突发声只是混入事件,不足以代表整体背景。
距离变化是声源与拾音点之间几何间隔的改变;同样的移动在强反射空间里被反射声稀释,在近讲时则更明显地改变直达声与空间成分的比例。
距离变化是声源与拾音点之间几何间隔的改变;同样的移动在强反射空间里被反射声稀释,在近讲时则更明显地改变直达声与空间成分的比例。
爆破音是口腔先憋住气流再突然放开的发音动作;喷麦则是其中一部分气流到达振膜、造成短暂气压差后的低频冲击,离开口腔后扩散掉的气流不会参与。
爆破音是口腔先憋住气流再突然放开的发音动作;喷麦则是其中一部分气流到达振膜、造成短暂气压差后的低频冲击,离开口腔后扩散掉的气流不会参与。
录音余量是数字满刻度之前预留的未占用电平区间;它用降低平均录音电平换取抗削顶空间,因此余量大小要连同本底噪声一起判断。
录音余量是数字满刻度之前预留的未占用电平区间;它用降低平均录音电平换取抗削顶空间,因此余量大小要连同本底噪声一起判断。
剪辑接点是两段声音在相似与差异之间的平衡位置:前后完全相同,接缝不被听出;差异过大,又被听成断裂。它能成为叙述接点,靠听者既分辨出这是两个时刻,又能把两者归入同一叙述框架。
环境噪声是录音场所中多个方向到达的声波在话筒位置叠加成的背景声场;它以相对稳定的频谱和响度垫在目标声下,一次突发声只是混入事件,不足以代表整体背景。
爆破音是口腔先憋住气流再突然放开的发音动作;喷麦则是其中一部分气流到达振膜、造成短暂气压差后的低频冲击,离开口腔后扩散掉的气流不会参与。
距离变化是声源与拾音点之间几何间隔的改变;同样的移动在强反射空间里被反射声稀释,在近讲时则更明显地改变直达声与空间成分的比例。
录音余量是数字满刻度之前预留的未占用电平区间;它用降低平均录音电平换取抗削顶空间,因此余量大小要连同本底噪声一起判断。
爆破音是口腔先憋住气流再突然放开的发音动作;喷麦则是其中一部分气流到达振膜、造成短暂气压差后的低频冲击,离开口腔后扩散掉的气流不会参与。
剪辑接点是两段声音在相似与差异之间的平衡位置:前后完全相同,接缝不被听出;差异过大,又被听成断裂。它能成为叙述接点,靠听者既分辨出这是两个时刻,又能把两者归入同一叙述框架。
录音余量是数字满刻度之前预留的未占用电平区间;它用降低平均录音电平换取抗削顶空间,因此余量大小要连同本底噪声一起判断。
章节划分是内容对听者作出的分段承诺:章节开头给出这一段要处理的对象,结尾让这个对象得到收束。承诺没有兑现或收束点缺失,切出来的段就只是时间片段,不会被听成章节。